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武漢將舉行12場高水平電子競技 “電競+文旅”打造江城新名片

2020-10-09 06:53:19 來源:長江商報

長江商報消息 長江商報訊(記者 江楚雅 通訊員 朱思宇)10月7日,2020年王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽在武漢正式打響,對陣雙方為武漢eStarPro和RNG.M。eStarPro曾獲得聯(lián)賽常規(guī)賽冠軍、年度總決賽冠軍、世冠賽冠軍,本場比賽也是eStarPro主場落戶武漢后的首場線下比賽。接下來的一個多月里,12場線下主場比賽將在武漢陸續(xù)舉行。

電子競技產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,正躍升為城市文旅經(jīng)濟(jì)新的增長點(diǎn)。2019年,武漢旅游體育集團(tuán)投資了eStar俱樂部,與其展開“電競+旅游”合作,并將王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的首個俱樂部主場賽事引進(jìn)武漢,為城市帶來“億級”流量關(guān)注。今年,eStarPro主場落戶武漢。

eStar武漢城市主場啟用后,為武漢電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入更多活力。據(jù)悉,武漢的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展一直走在國內(nèi)前列,早在2007年5月1日,世界級電競賽事WSVG就曾在武漢成功舉辦,武漢是中國較早與世界級電競大賽結(jié)緣的城市之一。此次eStarPro戰(zhàn)隊主場的投入使用,以線下場館為基點(diǎn),基于電競流量打造年輕人精神文化娛樂中心,形成武漢電競生態(tài)圈,將為賽事落地、產(chǎn)業(yè)孵化、文創(chuàng)內(nèi)容活動、人才培養(yǎng)和制定行業(yè)規(guī)則標(biāo)準(zhǔn)等提供更大的幫助。

武漢旅游體育集團(tuán)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,eStarPro戰(zhàn)隊武漢主場揭幕戰(zhàn)打響,標(biāo)志著KPL城市化再向前邁出了一步。俱樂部與屬地的結(jié)合將帶來更多本地受眾,讓俱樂部發(fā)揮出更大的影響力,進(jìn)而從電競角度幫助城市打造新的文化名片。集團(tuán)將借助參與性、引流效應(yīng)強(qiáng)的電競賽事,進(jìn)一步探索電競與城市文化、產(chǎn)業(yè)發(fā)展相融合的新路徑。

作為后疫情時代武漢首個大型電競賽事活動,湖北廣電融媒體新聞中心主任郭小容表示,12場和全國各地戰(zhàn)隊的密集賽事,不僅能通過互聯(lián)網(wǎng)向全國觀眾,展示武漢疫后重振新形象 ,也希望通過廣電的宣傳助力,加速推進(jìn)武漢本土電競品牌迅速發(fā)展,從而帶動消費(fèi)新熱點(diǎn),培育新的文化消費(fèi)增長點(diǎn),為武漢高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)力量。

去年8月,中國知名電子競技俱樂部eStar落戶武漢暨與武漢旅游發(fā)展投資集團(tuán)簽約新聞發(fā)布會在武漢舉行。據(jù)了解,旅發(fā)投集團(tuán)與eStar俱樂部雙方將通過“旅游+電競”的跨界合作,傳播電競正能量,將eStar打造為武漢城市新名片。

10月7日,eStarPro主場落戶武漢后的首場線下比賽舉行。

責(zé)編:ZB

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