長江商報(bào) > B站降本顯效一季度凈虧損收窄72%   UP主分成減少8%陷“停更潮”風(fēng)波

B站降本顯效一季度凈虧損收窄72%   UP主分成減少8%陷“停更潮”風(fēng)波

2023-06-05 07:29:47 來源:長江商報(bào)

長江商報(bào)消息 ●長江商報(bào)記者 張璐

在降本增效策略下,嗶哩嗶哩(BILI.US,09626.HK)距離實(shí)現(xiàn)2024年盈虧平衡的目標(biāo)又近了一步。

近日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)公布了截至2023年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,今年第一季度B站總營收達(dá)50.7億元,同比增長0.3%;凈虧損6.3億元,同比收窄72%,經(jīng)調(diào)整后凈虧損為10億元,同比收窄38%。

從財(cái)報(bào)來看,直播與廣告成驅(qū)動力,同時(shí)B站降本增效的策略見效,共同推動了B站虧損收窄。

值得注意的是,目前,B站日活用戶和活躍UP主在增長,但B站給UP主分成在下降,2023年一季度B站給UP主的分成成本為20億元,同比減少了8%。

此前,B站因“UP主停更潮”登上風(fēng)口浪尖,其商業(yè)化變現(xiàn)難題再度引發(fā)討論。雖然B站CEO陳睿近日回應(yīng)稱,很多說法是“誤導(dǎo)”,但不可否認(rèn)的是UP主從B站拿到的收益確實(shí)在減少。

如何進(jìn)一步推動商業(yè)化,在開源節(jié)流的前提下保持UP主們的創(chuàng)作熱情,是B站仍要面臨的挑戰(zhàn)。

廣告與直播成業(yè)績頂梁柱

2023年,B站持續(xù)推動商業(yè)化進(jìn)程,業(yè)績正在緩慢恢復(fù)中。

根據(jù)最新披露的截至2023年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告,今年一季度,B站總營收達(dá)50.7億元,同比增長0.3%;凈虧損為6.3億元,同比收窄72%,經(jīng)調(diào)整虧損10億元,同比收窄38%;毛利率進(jìn)一步提升至22%。

2022年,B站凈虧損75.08億元,同比擴(kuò)大10.26%,創(chuàng)下歷史新高,今年一季度公司推進(jìn)降本增效,虧損顯著收窄。

在成本方面,一季度B站總運(yùn)營費(fèi)用同比減少11%,其中,市場及銷售費(fèi)用同比減少30%,可見其在降本上下足了功夫。

長江商報(bào)記者注意到,這份超市場預(yù)期的答卷背后,除了降本增效起到了效果外,B站在廣告業(yè)務(wù)上的發(fā)力也取得了一定成果。

據(jù)了解,B站的收入主要來自廣告、增值服務(wù)、移動游戲、IP衍生品及其他(前稱電商及其他)四方面。目前廣告和增值業(yè)務(wù)在B站總營收的占比已經(jīng)超過68%,成為B站的兩大增長“車輪”。

其中增值服務(wù)貢獻(xiàn)了最多的收入。2023年第一季度,B站增值服務(wù)收入為21.6億元,同比增長5%,營收占比提升至43%,主要是由于公司加強(qiáng)了商業(yè)化能力建設(shè),以及直播服務(wù)的付費(fèi)用戶數(shù)量增加所致。具體來看,第一季度,B站月均活躍主播數(shù)同比增長34%,直播付費(fèi)用戶同比增長15%。

占比位列第二的廣告業(yè)務(wù)市場份額進(jìn)一步擴(kuò)大,第一季度收入達(dá)12.7億元,同比增長22%。B站持續(xù)提升廣告效率,提升算法能力,優(yōu)化廣告轉(zhuǎn)化效果,帶動第一季度效果廣告收入同比增長超50%。目前B站前五大廣告主行業(yè)為游戲、數(shù)碼家電、電商、美妝護(hù)膚和汽車。

游戲與電商業(yè)務(wù)拖后腿

從各大業(yè)務(wù)發(fā)展情況來看,B站仍面臨不小的壓力。

此前,在2022年業(yè)績財(cái)報(bào)電話會上,已經(jīng)親自接管游戲業(yè)務(wù)的陳睿強(qiáng)調(diào),游戲業(yè)務(wù)是B站主業(yè)。將在下一個(gè)行業(yè)周期堅(jiān)定執(zhí)行“精品自研,全球發(fā)行”戰(zhàn)略。

長江商報(bào)記者了解到,B站2022年研發(fā)開支同比增加68%至48億元,主要是由于終止若干游戲項(xiàng)目的開支5.3億元以及服務(wù)器及設(shè)備折舊開支增加。在游戲業(yè)務(wù)收入方面,B站目前顯現(xiàn)出下滑趨勢。2022年B站游戲營收50億元,其中去年第四季度營收為11.5億元,同比減少12%;今年第一季度游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)11.3億元,同比減少17%。

至于電商及其他業(yè)務(wù)(今年一季報(bào)中已改稱為IP衍生品及其他業(yè)務(wù)),一季度B站該板塊實(shí)現(xiàn)收入為5.1億元,同比減少15%。

不過,在用戶層面仍保持增長,第一季度,B站日均活躍用戶數(shù)達(dá)9370萬,同比增長18%;月均活躍用戶數(shù)為3.15億;用戶日均使用時(shí)長達(dá)96分鐘,同比增長1%。

PUGV(專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)內(nèi)容是B站社區(qū)發(fā)展核心動力,2023年第一季度,B站日均活躍UP主同比增長42%,月均投稿量達(dá)2250萬,同比增長79%。

值得一提的是,今年4月初,B站“停更”風(fēng)波鬧上熱搜,此前有相關(guān)報(bào)道稱,由于B站內(nèi)容創(chuàng)作收入太低,已經(jīng)有大量UP主停更,并將“停更”的矛頭指向了商業(yè)化變現(xiàn)難。

對此,B站CEO陳睿在近日的財(cái)報(bào)電話會特別回應(yīng)稱,媒體的很多說法是“誤導(dǎo)”。他解釋稱,創(chuàng)作激勵(lì)其實(shí)是用來給還沒有能力掙錢的UP主一些收入,主要是面對1萬粉以下的UP主。而1萬粉以上的UP主,B站的做法是逐步幫助他們找到通過B站掙錢的手段。

據(jù)財(cái)報(bào)顯示,2023年一季度,超150萬UP主在B站獲得收入,同比增長50%。其中,通過創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃之外的渠道獲得收入的創(chuàng)作者數(shù)量同比增長超55%。

但同時(shí),B站給UP主分成卻在下降。2022年B站給UP主的分成成本為91億元,2023年一季度為20億元,較2022年同期減少了8%。

對此,行業(yè)人士表示,雖然B站通過控制成本實(shí)現(xiàn)了大幅減虧,但外界對B站顯然還有收入提升的期望。目前來看,廣告和直播業(yè)務(wù)將會在接下來承擔(dān)更多收入增長的壓力,至于這部分收入能否達(dá)到預(yù)期,還需要觀察接下來的業(yè)績表現(xiàn)。

責(zé)編:ZB

長江重磅排行榜
視頻播報(bào)
滾動新聞
長江商報(bào)APP
長江商報(bào)戰(zhàn)略合作伙伴